DMC怎么樣,DMC32
這一期將回歸測評內容,我來給大家講講這一部“鬼泣五”。在鬼泣5發售之前,這款dmc一直沒玩家稱為鬼泣5,那這款游戲到底如何呢?制作這款游戲的是哪些人呢?
《DmC:鬼泣》是Ninja Theory制作、CAPCOM發行的一款動作冒險類游戲,DMC32,本作為《鬼泣》系列第五部,但并非正統續作。這也就是為何被稱為鬼泣5的原因。
《DmC:鬼泣》是Ninja Theory制作、CAPCOM發行的一款動作冒險類游戲,本作為《鬼泣》系列第五部,但并非正統續作。這也就是為何被稱為鬼泣5的原因。
有中文菜單(因為是華人潛水師傅寫的,所以沒有一點兒google痕跡,很順,也很意思,文筆不錯啊!)點了好多菜,有青木瓜色拉、馬薩滿咖喱、咖喱匹薩等等,都很好吃,價格也不貴。飲料是這里比較特色,西瓜伏特加,喝的時候一。
其實我們可以把這一作看作前傳,也就是講述了但丁變為白發之前的故事。在這一作中我們能知道,但丁起初并不知道維吉爾是他哥哥, 因此劇情就從這里展開最終到兄弟大戰。
敏感反應。皮膚直接接觸dmf可能會引起皮炎,會有發癢,發紅等癥狀,嚴重的有可能導致急性呼吸障礙。dmc會氧化皮膚上的角質層引起的疼痛。
結語:其實本作口碑兩極分化的地方就在于有沒有和前幾代有銜接。如果把這一作的劇情放在鬼泣第一部可能就能接受了。劇情故事可以說沒任何問題。甚至可以說把沒交代的劇情交代了。只是這一作更偏向于癲狂的畫風感受,好游戲始終是好游戲。除了沒有官中與鎖定目標這兩個缺點,還是值得大家一玩的。拋開對鬼泣劇情的偏見。我實在想不出它不好在哪?哪怕鬼泣五出來之后,仍然有玩家喜愛這一作dmc,這也是有原因的。我希望所有玩家玩游戲都能在心里有一桿秤,正確的評價游戲。
游戲不只是放在手心把玩的玩具,更是一種藝術。我是游戲的藝術,中肯的游戲測評家。
DMC的綜合實力之強,可以說是笑傲群雄,由加拿大游戲公司Deep Markit和美國著名公司 Invon capital(映坊資本)以及美國暴風娛樂公司聯合發起,多家世界級頂級財團的資金支持,就是最好的證明。
我們下期再見!!!
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