devilhunter
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鬼泣5各難度區別介紹
【Human】
敵人擁有100%的生命值和100%的傷害量
【Devil Hunter】
直意就是魔鬼獵人!但這個詞是在魔獸里一個英雄的名字!那個英雄就叫惡魔獵手!所以這個詞大多被讀做惡魔獵手,但如果沒有魔獸的話。他的英語翻譯就是魔鬼獵人!
敵人擁有200%的生命值和200%的傷害量,※解鎖【Son of Sparda】。
【Son of Sparda】
【Dante Must Die】
敵人擁有800%的生命值和800%的傷害量,同時攻擊性提升,敵人群體與【Son of Sparda】相同,※解鎖【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及無限魔人槽。
【Heaven or Hell】
你和敵人受到一擊立即死亡。
惡魔獵手: (Demon Hunter) (Devil Hunter) 兩個都可以`!滿意請采納
【Hell and Hell】
同時在此難度下你只有3次復活機會,一旦失敗就只能重新游玩整個任務,并且禁用檢查點。
如果只是想要通關的話,可以使用【Super】套裝和無限魔人槽來游玩此難度。
Devil May Cry 實際上就是鬼泣是由CAPCOM以意大利著名文學作品《神曲》為靈感而開發的經典動作游戲,游戲充滿了黑暗的哥特式風格,以華麗的戰斗與豐富多彩的武器為主要特色,曾被業界譽為“動作游戲NO.1”。
爭取在【Son of Sparda】難度中做到無傷并完美攻擊敵人,此時再挑戰【Hell and Hell】就會容易很多。
惡魔獵手這個英雄叫DEMON HUNTER 名字一般叫Shadowsong, Shadowfury, Shadowstalker, Flameseeker, Darkweaver, Darkterror, Darksorrow, Sindweller, Painkiller, Hellbourne, Wrathbringer, Ragerunner, Firebrand, Bloodwrath, Te。
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